お知らせ

【武将技効果上方修正】一部武将技の上方修正に関するお知らせ[3/20追加]

2019/03/20 19:00
■一部武将の武将技上方修正に関するお知らせ


【2019/3/20 18:15】追記 :神将「ペルセポネ」<金品質>の効果上方修正を行いました。


平素より『ヘクサウォーズ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

2019/3/6(水)メンテナンスにて実施した、下記の武将の武将技<金品質>の効果上方修正についてお知らせいたします。

以下の通り一部武将について、上方修正を行いました。
今回「イスカンダル」「菊理姫」「酒呑童子」「覇王アーサー」「ウラノス」の5体の武将の修正を実施しております。

今後も定期的に神将を中心に以下の点から、武将技効果の上方修正を行う予定です。
 ・初登場時、使用頻度が高かったが現在はステータス及び武将技効果の面から使用頻度が低下してしまった武将
 ・初登場時、能力面で使用頻度が著しく低かった武将
また、覚醒武将につきましては今回実施した上方修正とは異なるアップデートとなりますため、今後も順次覚醒を行う予定です。


今後とも『ヘクサウォーズ』をよろしくお願い申し上げます。

武将名状態武将技内容


【3/20 NEW】
神将「ペルセポネ」

修正前
攻撃時相手の戦法発動不能状態にする(2ターン)さらに、攻撃を受けた際60%の確率で自部隊の最大兵力の20%+10000回復する

修正後
ダメージが30000上昇する。攻撃時相手の戦法、通常攻撃を発動不能状態にする(2ターン)さらに、攻撃を受けた際80%の確率で自部隊の最大兵力の50%+40000回復する。


神将「イスカンダル」

修正前
兵種が騎兵の時、ダメージが50%+2000増加し、50%の確率で通常攻撃時に追撃が発生、攻撃を受けた時30%の確率で受けたダメージの30%分の兵力を回復する

修正後
ダメージが100%+50000増加し、80%の確率で通常攻撃時に追撃が発生、攻撃を受けた時100%の確率で受けたダメージの100%分の兵力を回復する


神将「菊理姫」

修正前
ダメージが50%+10000増加し、相手の移動力を200低下(2ターン)。更に攻撃時10%+3%×相手とのプラス統率差の確率で(最大80%)ダメージが100000増加する。

修正後
ダメージが200%+25000増加し、相手の移動力を200低下(2ターン)。更に攻撃時50%+3%×相手とのプラス統率差の確率で(最大80%)ダメージが100000増加する。


神将「酒呑童子」

修正前
通常攻撃ダメージが40000増加し、通常攻撃が30%+2%×武力差の確率で連続攻撃になる(確率上限100%)。更に毎ターンダメージ増加効果が15000増加する(最大増加量120000)。また、妖術師と投石車から受けるダメージを50000減少する。

修正後
通常攻撃ダメージが50000増加し、通常攻撃が60%+2%×武力差の確率で連続攻撃になる(確率上限100%)。更に毎ターンダメージ増加効果が50000増加する(最大増加量200000)。また、妖術師、投石車、弓兵から受けるダメージを無効化する。


神将「覇王アーサー」

修正前
兵種が騎兵の時、移動力減衰効果の影響を受けず、通常攻撃ダメージが80%+2000増加し、通常攻撃が60%の確率で連続攻撃になる

修正後
兵種が騎兵の時、移動力減衰効果の影響を受けず、通常攻撃ダメージが200%+25000増加し、通常攻撃が100%の確率で連続攻撃になる【煙霧】敵からのランダムダメージ50%減少。


神将「ウラノス」

修正前
ダメージが5000上昇する。攻撃を受けた時、受けるダメージを50%+30000減少さらに、100%の確率で受けたダメージの100%のダメージを与える

修正後
ダメージが25000上昇する。攻撃を受けた時、受けるダメージを100%+100000減少さらに、100%の確率で受けたダメージの100%+25000のダメージを与える【陽炎】敵からの反射ダメージ50%減少。




『ヘクサウォーズ』運営チーム

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